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一、基础篇:http://www.51testing.net/study/improve/70425.html
二、进阶篇
1、介绍一下Android四大组件?
Android四大基本组件:Activity、BroadcastReceiver广播接收器、ContentProvider内容提供者、Service服务。
● Activity:应用程序中,一个Activity就相当于手机屏幕,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序可以包含许多活动,比如事件的点击,一般都会触发一个新的Activity。
● BroadcastReceiver广播接收器:应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice 来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。
● ContentProvider内容提供者:内容提供者主要用于在不同应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问数据的安全性。只有需要在多个应用程序间共享数据时才需要内容提供者。例如:通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处:统一数据访问方式。
● Service服务:是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务(一边打电话,后台挂着QQ)。服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行,不过服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程。当某个应用程序进程被杀掉后,所有依赖于该进程的服务也会停止运行(正在听音乐,然后把音乐程序退出)。
2、Activity生命周期?
生命周期即活动从开始到结束所经历的各种状态,从一个状态到另一个状态的转变,从无到有再到无,Activity本质上有四种状态:
● 运行(Active/Running):Activity处于活动状态,此时Activity处于栈顶,是可见状态,可以与用户进行交互。
● 暂停(Paused):当Activity失去焦点时,或被一个新的非全面屏的Activity,或被一个透明的Activity放置在栈顶时,Activity就转化为Paused状态。此刻并不会被销毁,只是失去了与用户交互的能力,其所有的状态信息及其成员变量都还在,只有在系统内存紧张的情况下,才有可能被系统回收掉。
● 停止(Stopped):当Activity被系统完全覆盖时,被覆盖的Activity就会进入Stopped状态,此时已不在可见,但是资源还是没有被收回。
● 系统回收(Killed):当Activity被系统回收掉,Activity就处于Killed状态。
如果一个活动在处于停止或者暂停的状态下,系统内存缺乏时会将其结束(finish)或者杀死(kill)。这种非正常情况下,系统在杀死或者结束之前会调用onSaveInstance()方法来保存信息,同时,当Activity被移动到前台时,重新启动该Activity并调用onRestoreInstance()方法加载保留的信息,以保持原有的状态。
在上面的四中常有的状态之间,还有着其他的生命周期来作为不同状态之间的过渡,用于在不同的状态之间进行转换。
3、请介绍一下,Android SDK中自带的几个工具?
有如下几个工具:
● ddms:Dalvik Debug Monitor Service,是 Android 开发环境中的Dalvik[虚拟机]调试监控服务。
● monkey:Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。
● uiautomator:UIAutomator是Eclipse自带的用于UI自动化测试工具,可仿真APP上的单击、滑动、输入文本等操作。
● monitor:同uiautomator
● adb:ADB的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过ADB我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,就是debug工具。
4、你所了解的APP测试工具?
常用的APP测试工具如下,,查看对应工具地址。
APP自动化测试工具:
● Appium
● Airtest
● uiautomator2(python)
APP稳定性测试工具:
● Monkey
● MonkeyRunner
● Maxim
● UICrawler
APP性能测试工具:
● GT
● Perfdog
● SoloPi
APP弱网测试&抓包工具:
● QNET
● Fiddler
● Charles
APP兼容性测试工具:
● TestIn
● 腾讯优测
● 百度MTC
● 阿里MQC
APP安全测试工具:
● OWASP ZAP
● Drozer
● MobSF
● QARK
5、介绍一下冷启动、暖启动、热启动、首屏启动?
APP启动会发生多个事件,测试人员需要知道整个环节是否出现问题,需要了解到具体是哪个环节存在问题:
● 冷启动:当进程不存在的时候,从进程创建开始到界面的展示的过程;
● 暖启动:有一部分资源已经存在,进程存在,相对于热启动要消耗更多资源。当用户退出应用程序时,进程还会存在,暖启动相较于冷启动只是少了进程的创建;
● 热启动:大部分资源都在,只是应用之间的切换;
● 首屏启动:第一屏加载完整;
标准:
● 冷启动:需要5秒甚至更长;
● 暖启动:需要2秒甚至更长;
● 热启动:需要1.5秒甚至更长;
整个启动过程可以用adb工具进行分析,利用adb logcat获取启动数据,或者录屏,使用ffmpeg拆帧分析。
首先定义一个变量,这个变量填写用到的包名。
清除缓存数据:
停止进程:
通过以上命令就做好了冷启动的环境,下面启动app并获取数据。启动App
● -S表示启动之前先停止应用进程
● -W是表示等待对应的activity启动完成
获取数据:
获取的时间如下:
6、谈谈对冷启动的理解?
应用的启动可以分为冷启动,热启动和温启动,而启动最慢、耗时最长的就是冷启动。
冷启动开始时,系统会依次执行三个任务去启动APP:
● 加载和启动应用程序;
● APP启动后,立即创建一个空白的启动Window;
● 创建APP的进程;
在这三个任务执行后,系统创建了应用进程,那么应用进程接下来会执行下一步:
● 创建APP对象;
● 开启一个主线程;
● 创建启动页的Activity;
● 加载View;
● 布局view到屏幕;
● 进行初始绘制显示视图;
当应用进程完成初始绘制之后,系统进程用启动页的Activity来替换当前显示的空白Window,这个时刻用户就可以使用App了。
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